Haza > Kiállítás > Tartalom

ATI Technologies Console grafikai termékek

Mar 14, 2019
  • Flipper - A Nintendo GameCube (kódolt "delfin" a gyártás során) tartalmaz egy 3D gyorsítót, amelyet az ArtX, Inc., az ATI által a GPU fejlesztése során szerzett cég fejlesztett ki. A Flipper hasonló volt a Direct3D 7 gyorsító chiphez. Négy leképezési csővezetékből állt, hardveres T&L és néhány korlátozott pixel árnyékoló támogatással. Innovatív módon a chipnek 3 MB beágyazott 1T-SRAM-je van, amely ultra gyors, alacsony késleltetésű (6,2 ns) textúrájú és framebuffer / Z-puffer tárolására alkalmas, amely 10,4 GB / másodperces sávszélességet biztosít (rendkívül gyors az idő). A Flipperet a Nintendo 64 Reality Coprocessor csapat tagjai tervezték, akik az SGI-ből költöztek. A Flipper csapata tovább folytatta a Radeon 9700 fejlesztését.

  • Xenos - A Microsoft Xbox 360 videojátékkonzolja egy egyedi grafikus chipet tartalmaz, amelyet az ATI készít, az úgynevezett "R500", "C1", vagy gyakrabban Xenos. Ezen funkciók némelyike a beágyazott DRAM (eDRAM). Az Xenos rendelkezik a „True Unified Shader Architecture” funkcióval, amely dinamikusan betölti és kiegyensúlyozza a pixel és csúcs feldolgozást az azonos képességű feldolgozóegységek bankja között. Ez nagymértékben különbözik az előző generációk PC-grafikus chipjeitől, amelyek különálló processzorokkal rendelkeznek, amelyek egyedi feladataikhoz vannak tervezve (csúcs / töredék). A Xenosban bemutatott másik jellemző a hardverfelület tessellációja, amely a TruForm-hoz hasonló funkcionalitás szempontjából kisebb háromszögekre osztja fel a felületet, ami fejlett funkció, mivel még a DirectX 10 specifikációban sem szerepel. A legutóbbi generációs Radeon R600 GPU mag az Xenosban bemutatott legtöbb funkciót örökölte, az eDRAM kivételével.

  • Hollywood - a Flipper utódja. A Nintendo játékkonzoljának Wii része